暗黑4第六赛季更新总结一个词形容大裂变,一句话形容融合了D2 D3的很多内容,但是又不是完全照抄,省流版总结如下
第一.人物等级满级60级比现在多出10点技能点
第二.50级开始获取巅峰点数,通过经验获取的巅峰点数增加为300
第三.巅峰点数服务器共享
第四.难度等级重新划分普通丶困难丶高手丶忏悔丶苦痛1丶苦痛2丶苦痛3丶苦痛4丶普通和困难为默认解锁,高手难度完成序章解锁,忏悔将在等级50时解锁,深坑20解锁苦痛阶级1,深坑35解锁苦痛阶级2,深坑50解锁苦痛阶级3,深坑65解锁苦痛阶级4.
第五.怪物等级和人物等级脱钩,现在依据难度提升怪物等级
第六.升级雕文以后要打深坑
第七.雕文满级为100级,不再需要雕文经验,而是完成深坑提供升级次数,有可能升级失败,比雕文等级高10级以上的深坑升级必定成功
第八.雕文在15丶45扩大辐射范围并可以用宝石碎片升级为传奇雕纹。
第九.角色最多开启5个巅峰盘,配合300的巅峰点数,不用在为了一个点数苦苦研究半个小时。
第十.苦痛1开始掉落先祖物品固定且最高800强度并且至少有一个是太古词条
第十一.取消神圣装备,以后只有先祖装备和非先祖装备,非先祖装备强度最高750最多锻造4次
第十二.每个职业新增一个主动技能
第十三.每个职业分别增加5种被动技能
第十四.全新的符文之语系统但和d2的符文之语不同,目前只有两孔的符文之语
第十五.有45种符文,可以1+1组合出很多的符文之语
第十六.一个角色最多装备两个符文之语
第十七.符文可以交易,符文可以融合新的符文或者升级为更高级的符文
第十八.符文也可以在珠宝匠用来制作稀有物品
第十九.组队平台上线,不出以外的话会被广告霸占
第二十.可以自定义回程地点
第二十一.新增两件稀有暗金
第二十二.终极技能可以和别的技能一样进行升级