2024年的国产单机游戏阵容可以说是非常强大,而且是各种规模各种品类都有所覆盖,既有《黑神话悟空》丶《失落之魂》这样的重磅大作,也有《烽火与炊烟》丶《山河旅探》这样的精美小品,好的话不多说我们正式开始吧~~~
第二十名:《下一站江湖2》这是一款小工作室出品的沙盒武侠游戏,游戏的特色是拥有无缝大地图以及比较丰富的身份路线和直线剧情和继承前作并大幅度优化的武学体系,虽然说制作组一再强调自己采用买断制收费,并且以此作为游戏的“卖点”但是本作的构架和品相却很像是十几年前的老网游,无论是画面的UI还是人物动作都显得有些过时,但是这款游戏风格还是不错的。
第十九名:《逆向崩塌》面包房行动2024这款战旗游戏是云母组早期作品《面包房少女》的重置版,同时也是和二次元手游《少女前线》共用同一个世界观,故事讲述的是南联特工蒙德在执行任务的途中遭到了罗联的伏击,被一个代号为“面包房”的银发少女洁芙缇所救,二人结伴同行逐渐揭开据说能改变战争格局的“三女神计划”的真相本作包含60+战役关卡,玩家需要操纵能力各异的角色,使用各种军武和道具来取得每关的胜利,另外这款重制版对原作剧情进行了重构,包括30余万字的剧本扩充,可以说是一款纯粉色向的游戏
第十八名:青岚物语(2024年Q4)这是一款昭和风格的日式种田游戏,在这个名为青岚的地图居住着各式各样的妖怪,玩家要在这个妖怪的世界里开一间田舍,包括种植农作物丶建造房屋和家具丶采集资源丶烹饪料理等等....总之是努力成为这里首屈一指的农场主,另外主角可以和超过30个独特妖怪建立羁绊,并且获得各式各样的妖怪能力,这款游戏清新明快的田园风格着实让人眼前一亮,而且很多经典的日本妖怪像是酒吞童子丶雪女等等都有出场,如果你对日本本土文化有兴趣的话可以尝试一下。
第十七名:opus:心相吾山 这又是一款画风非常清新的游戏,在游戏中玩家将扮演迷失在幻境的主角,通过“摄影”去挖掘世界隐藏的种种谜团。最后找到回家的办法,这款游戏的类型是剧情导向的多结局冒险游戏,opus太空歌剧系列大家可能并不熟悉,它之前推出过三部作品分别是《opus:地球计划》《opus:灵魂之桥》和《opus:龙脉常歌》这个系列的主题就是围绕着太空冒险展开,而本作作为系列的第四部作品乍一看似乎和太空主题没有什么联系,也不知道葫芦里卖的什么药。
第十六名:华夏史诗《战国》这是一款以中国神话和战国时代为背景的沙盒类RPG游戏,设定上是战国七雄分别代表七种上古神兽的后裔,比如韩国是代表狻猊族,周王朝是代表麒麟族等等本作的大地图是类似《江湖十一》那种比较粗糙的风格,然后在具体场景中则是横屏锁视角,人物是像皮影戏那样的“纸片人”虽然人物模型和战斗方式非常的古旧,不过本作的亮点是角色培养机制非常的复杂,比如角色的成长分成精气神三大方向,它有自己的天赋丶命格丶五行属性主张是王道还是霸道,学派理念是儒家还是法家等等那么具体好不好玩呢还是要亲自试过才知道。
第十五名:赵云传《云汉腾龙2024年1月18日》这是一款由经典老游戏《三国赵云传》核心成员打造的作品,但实际上无论是剧情丶战斗还是画风跟原作都是天差地别,本作剧情与原版的相似程度据说只有10%左右,并且全篇采用文言文的形式,然后是打架比较关注的战斗体系方面,原作是暗黑的战斗模式,而本作的战斗则有点像天命奇御,玩家有枪系丶弓系和剑系三种武器可以选择马上战斗和马下战斗也会有不同的攻击模组,在之前的试玩中游戏界面和美术都透露着有点土的页游画风,然后各种优化细节也打磨的比较粗糙,在加上文言文的叙事方式和主流玩家的阅读习惯并不十分兼容,所以不禁让人捏了一把汗。
第十四名:枕刀歌之白刃行《2024年末》本作是国产动漫《枕刀歌》系列的衍生游戏,这个系列的主角何方是原工部侍郎之子,他的父亲在主角幼年时惨遭杀害,主角长大后踏上复仇之路,去寻找杀害他父亲的幕后主使,本作是一款纯线性的武侠动作游戏,玩家需要使用各种技能和QTE去 和敌人进行战斗,从演示来看它在动作方面其实并不出众,动作比较僵硬缺乏连贯性,有点像低配版的《紫塞秋风》不过这款游戏最大的亮点应该是漫画式的画风和影视化的叙事镜头,对这种画面风格感兴趣的玩家可以尝试一下。
第十二名:山河旅探《2024年1月31日》这是一款国风横轴推理游戏,故事的背景设定在20世纪初,也就是清朝名俗和西方工业相结合的一个时代,玩家扮演的是国民侦探沈仲平为了追查兄长疑案而周游全国以单元剧的形式去破解一桩桩悬案,游戏全章节大约15个小时,而且全程配音都比较出色,本作的画面是非常细腻精致的国风水墨风格而且参考了很多博物馆史料,对于建筑丶名俗丶服饰等等都比较考究探案方面比较轻度但是很有戏剧张力,这款游戏之前是溜了很久,拿到版号之后终于定档今年1月31日首发平台是steam
第十二名:《模拟江湖》 这是制作过《汉家江湖》丶《部落与弯刀》的工作室的最新作品,《模拟江湖》是一个以“门派经营”的主题的沙盒类游戏,玩家在游戏开局需要选择一个角色区扮演,可能是不同门派的掌门,也可能是某个门派的弟子,然后你需要再一个沙盒的武侠世界中去经营门派丶养成弟子和其他门派外交等等...游戏的战斗系统方面也是类似于《部落与弯刀》的那种即时制战斗,既有单枪匹马的对决也有门派互殴,这款游戏经历多次的推翻重做之后。终于要端上来了,我们可以从最新的几张截图中大概窥视到这个游戏的模样
第十一名:《演灭》 这是一款很少见的第三人称战术潜入类游戏,游戏的背景发生在近未来的高科技世界一种名为猩红的病毒侵蚀了某个地底的科研设施,设施内的AI机器人开始暴走并疯狂地攻击人类,我们的主角刘博士需要使用各种各样的黑客技能还有多样化的科技工具来对抗这些暴走的机器人并且尝试揭开猩红病毒的真相,《演灭》是比较纯粹的潜行闯关类游戏,使用的都是远距离核入丶电磁干扰丶病毒植入这类的技能,正面战斗的比例很小,所以这款游戏可能会比较挑受众
第十名:春草传《2024年春季》 这是蔚领科技开发的一款动作冒险游戏,相信观众只要看几秒画面就会立刻联想到劳拉,包括这个劳拉经典的背心还有一些穿过缝隙的动作模组等等都非常的有即时感,蔚领科技这家公司是主要做云游戏业务的之前有做过《云原神》丶《云幻塔》还有仙剑7的云游戏版本,而现在做的这个《春草传》不是单纯开发一个新的游戏,它更像是展示技术的一个展品,官方给《春草传》安了一个很高深的title叫做“电影级云原生游戏”这个游戏画面精度还是挺高的
第九名:《烽火与炊烟》 本作的首爆pv一经宣布就引发了非常大的流量,它一周之内就突破了steam的10w愿望单,整个场景好像是在走在一幅幅古色古香的国画当中,而且它的所有画面都是纯手绘效果,游戏的类型是古风沙盒RPG游戏,你可以在游戏中种田丶制造丶社交丶建造家园可以经营自己的酒楼钱庄之类的可以加入各种江湖帮派可以建立自己势力丶规划城市布局丶发展外交丶开疆拓土等等。这个预告片给人的感觉是像太阁立志传那样的高自由度多分支的角色养成游戏,本作是夫妻二人制作的一款独立游戏,虽然内容上不知道有没有它说的那么厉害,但是这个画风和类型绝对是2024年的一匹黑马。
第八名:了不起的修仙模拟器2《2024年》本作一开始是宣布2023年发售然后一路跳票到2024年,并且目前官方并没有放出任何实机演示方面的内容,仅从开发者的文字介绍和访谈当中我们大概能够知道了不起的修仙模拟器2将会是一款完全不同于1代的游戏,相比较1代的门派管理来说2代将会更聚焦于角色扮演的部分,玩家会操纵自己的角色在大千世界中的冒险,当然原来的模拟经营的部分也会有并且也会占据相当的比重,然后它最大的转变是角色和场景全部3d化,它是一个3d开放世界沙盒游戏据说制作组在搞一些很新的东西,比如说自己原创的战斗系统之类的,至于是闭门造车还是旷世神作还是等游戏出正式宣传片的时候再去讨论吧。
第七名:达巴《水痕之地》这是一款非常有藏族特色的动作冒险游戏讲述的是一个拥有人类外形的泥偶,在世界濒临崩塌的时候前往古格群城去探索世界以及自身答案的故事,本作是一款卖相相当不错的类魂游戏,boss战的场面都非常恢弘,游戏中可以操纵双主角,分别对应近战和远程两种战斗方式,不同的武器都有自己独特的战技,另外游戏拥有很多不同的地貌,像是宏伟的古格城丶巨大的裂谷丶广阔的雪原丶致命的树海,这些地图并非是线性关卡,而是交叉错杂丶相互关联的,相信喜欢法环的玩家也可能会喜欢这款游戏。
第六名:重装前哨《2024年2月》 这是一款主打多人练级的第一人称射击游戏,主要的玩法是探索地图丶收集资源丶强化哨站。游戏中最主要的游戏模式是前哨模式,就是几个玩家一起下副本,规划路线去探索一个个节点,回收各种物资,然后把所有节点探索完成之后需要打一场塔防的防守战,胜利之后就可以把本局的所有物资顺利带回我们的哨所,给哨站进行建设和改造,然后去攻克更高难的地图,目前来看《重装前哨》的综合品质比较高而且融合了射击丶塔防丶RTS等等多种玩法,但是多人FPS游戏对于优化水平还有宣发程度的要求比较高,小工作室去挑战这个领域还是有风险的。
第五名:古龙风云录《2024年2月1日》 这是河洛工作室出品的武侠RPG游戏,玩家扮演的是一个叫辰雨的原创角色,在追踪一个藏宝图的过程中卷入到江湖的血雨腥风当中,古龙小说的很多人气角色都会登场,包括楚留香丶陆小凤丶李寻欢丶沈浪等等,游戏包含70多小时的流程以及100万字的剧情文字,大地图上坐落着40+古龙小说经典场景可以说是量大管饱,游戏的玩法和场景画面接近于侠客风云传前传的风格角色立绘非常的生动传神,但是这个3d场景和任务建模 实在有点差,放在2024年这个属实有点低,不过本作是近年来第一款古龙题材的武侠大作,而且是拿到了全部古龙小说的版权,在题材和市场需求方面肯定是占尽了优势。
第四名:《昭和米国物语》 这是一款仅凭宣传片就引爆海内外的游戏,大家都很好奇,中国人制造的日本人勇闯美国的游戏到底是什么样的呢?本作的故事背景发生在沦为日本 经济文化殖民地的美国,玩家将扮演的是随着移民潮来到好莱坞的武打替身千草碟子,然而她刚下飞机就遭遇神秘人的刺杀,十年之后蝶子突然死而复生,却发现这个世界已经沦为丧尸的乐园,游戏的正篇几次展开,除了昭和风格的玩梗外大家也很光柱这款游戏的实际玩法,它是一款公路片风格的RPG游戏,场景架构由大地图+箱庭式关卡组成,通关主线的时长大概是20+小时,这款游戏从2022年初发布宣传片以来制作组就在没有发任何新的视频演示。
第三名:《失落之魂》 这款ARPG游戏借鉴了最终幻想15丶忍龙丶鬼泣等等多款的国外大作,并且经历了无数次的迭代,现在看起来终于是有模有样了,在最新的预告中加入了光追的画面表现的非常优秀,美术也是最终幻想那种比较唯美的丶大众容易接受的风格,战斗系统方面并不是特别硬核的动作游戏而是以招式华丽丶特效酷炫而见长,我们可以看到与boss的战斗场面非常有冲击力,然后这款《失落之魂》是搭上了索尼“中国之星”的顺风车,成为了2024年ps5和pc的双端大作
第二名:燕云十六声《2024》这是网易起来的开放世界武侠大作,背景是发生在五代十国这个时期,游戏拥有国内顶尖的美术资源,在玩法上融入了非常多的国外3a大作,比如开放世界的整体架构类似《对马岛之魂》战斗系统则是借鉴了对马岛之魂丶只狼的架势条丶卧龙的化劲等等,不同的武器有不同打击逻辑,另外这个游戏还请了专业的武术指导来做真人动捕,所以说他的战斗场面远比普通武侠游戏更具有观赏性,这款游戏分成单人模式和多人模式两个可以随时切换的模式,单人模式下有近30个小时的主线剧情和150+小时的自由探索。而多人模式下则是有更多的社交和竞技对决的内容,玩家可以根据自己的喜好去选择那种模式。
第一名:黑神话悟空《2024年8月20日》 相信这款游戏大家都已经是如雷贯耳了,这是游戏科学开发的西游题材动作角色冒险游戏,玩家扮演的是一个“天命人”为了探索传说的真相前往多个我们耳熟能详的西游故地,虽然我们操纵的不是孙悟空本人,但是能够亲身去和西游中形形色色的妖怪对峙,实现哪些电影级的战斗场面,依旧令人无比兴奋《黑神话:悟空》非常具有想象力绝不仅仅是冷兵器之间的对战,而是把各种眼花缭乱的法术丶变化融入到战斗的过程中,比如棒子可以伸缩自如丶比如可以使用七十二变等等,另一个重要的看点是游戏对于西游世界观和众妖怪背后故事的暗黑向的全新解读,毕竟是“黑神话”相信这款游戏无论是战斗体验还是剧情演绎都可以成为比肩只狼的伟大作品。
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